产品设计暑假总结5
querty键盘
querty键盘缺点
- 被设计的初衷:防止滞黏,降低速度提高准确率
- 效率低
- 手部负担重
- 初学者学习成本高
其他键盘布局
- dovrak键盘
- malt键盘
但为什么仍是querty键盘被广泛使用
- 统一规范的问题
- 学习成本
- 没有有足够影响力的组织来推行(背后利益不够显著)
- 高速打字需求不明显
iPhoneX深度摄像头
- 原理及优劣势
- 画出结构示意图
- 深度成像有,iPhoneX选用:结构光
- 结构光原理
- 结构光优势和劣势
- Face ID优势与劣势
- 基于深度摄像头的新颖的交互方式
- 保护隐私(监测到人像熄屏)
- 头动
- 眼动(自动浏览)
- 唇动(唇语识别)
- 表情(表情包工具)
- 距离(改变显示字体大小,有一个不变范围)
- 明暗
- 手势识别(针对特殊场景 比如做饭 无法触碰屏幕 )
手机技术原理
- 前置摄像头
- 听筒
- 距离传感器
- 亮度传感器
- 单摄
- 双摄
- 彩色+黑白(进光量高,分辨率高),夜晚成像效果增强
- eg.华为p9
- 广角+长焦(成本高)
- 彩色(主)+副摄像头(常为深度摄像头)
- 两个普通彩色摄像头(双目)
- 彩色+黑白(进光量高,分辨率高),夜晚成像效果增强
- 三摄(双摄再加一)
屏幕
- led
- 电容屏
- 柔性屏
屏下
- 屏下摄像头
- 钻孔摄像头
- 透明度高的屏幕+算法补偿
- 听筒、距离传感器:超声波传感器
- 屏下指纹
- 光学方式,透过屏幕间隙
- 声波方式
产品设计进阶
- 核心问题:开发::便于使用::的产品
- 答卷时给自己的产品找亮点
kinect
- 三只眼睛
- 红外投影
- 红外摄像头
- 彩色摄像头
- 四只耳朵:四元线性麦克风阵列
- 声音从4个麦克风采集,内置数字信号处理DSP等组件,同时过滤背景噪声,可定位声源方向。
骨骼追踪
原理
- rgb摄像头 -> 边缘检测
- deepthcamara -> 人物背景分离
- 提取20个关键节点 -> 骨骼模型
优点
- 人物映射效果好
- 多人识别
- 全身体感交互
缺点
- 延迟
- 不能有障碍物
- 需要较大场地0.5-4.5
身份识别
- 图像识别(2D)
语音识别
麦克风
- 辅助判断说话人位置
- 降噪